能力列表C(初级传古能力)

       当你获得一项传古物品并完成了他的初级传古仪式后,在以下列表的初级能力中选择一项添加到这个物品上。你可以选择一个列表C中的能力,这将花费三个列表A能力位。你不能将已有的能力作为代价以替换获取这个列表中的能力。一个被消耗的能力位意味着这个等级角色将不会获得任何传古能力。例如,如果你在5级时分配一个列表A中的能力,而在8级时分配一个列表C的能力,那么在6级及7级时将不会获得任何新的传古能力。你仍然需要支付个人代价,即使你在这个等级没有获得任何新的传古能力。

你可以在任何低级列表中选择一个能力替换列表C中的能力。

      列表C中的能力施法者等级为10级。

·强酸箭(Sp):任意使用,当你念出命令并持有该物品作出手势,你可以通过这个物品发射一发强酸箭(acid arrow),如同名法术。

·装甲强化(Su):盔甲或盾牌的增强加值获得提升,见下表。这个能力只能被用于一套盔甲或盾牌。

作为替代,你可以选择任何组合的增强加值和特殊能力的搭配,他们的等效市场价格必须等同于提升的有效加值。

有效增强加值

现有        增加

+2或更少      2

+3,+4+5   1

·锐耳术/鹰眼术(Su):每日两次,当你说出命令并注视(或倾听)这个物品,你可以看到或听到一定距离外的场景,效果如锐耳术/鹰眼术(clairudience/clairvoyance)

·初级长效伙伴(Su):当你持有,穿着或挥舞该物品时,你可以以一个迅捷动作召唤一个生物作为盟友。当你为物品选择这个能力时,你需要在一级召唤自然盟友法术的生物列表(怪物手册第287页和288)中选择一个生物,使用这项能力只能召唤这个生物。

  这个盟友生物会攻击你的敌人并以它最好的方式来帮助你。如果你可以和这个生物交流,你可以指挥它停止攻击,攻击特地敌人,或进行特定的动作。它会一直跟随你直到被解散(一个标准动作)或杀死。如果这个生物是被杀死的,那么它将在24小时后可以被重新召唤,并完全治愈。你在同一时间内不能拥有一只以上的初级伙伴。

·自疗重伤(Sp):每天一次,当你持握,穿戴或是装备该物品时,以一个迅捷动作你可以对自己施放一个治疗重伤(Cure Serious Wounds),效果如同名法术。

·深度睡眠(Sp):每天两次,当你念出命令并持有该物品作出手势,你可以施展深度睡眠(Deep Slimber),如同名法术。豁免DC1413+你的魅力调整值,取较高者。

·偏移(Su): 这件物品使你获得+1的偏斜加值在AC,最高+3。这项能力不能被加在盔甲或盾牌上。你可以多次选择这个能力并叠加效果。

·解除魔法(Sp): 每天一次,当你持握,穿戴或是装备该物品时,你可以施展解除魔法(Dispel Magic),效果如同名法术。

·次级灵能强效(Su):每天三次,你可以应用灵能强效效果在你可以被强效的灵能(详见《灵能扩展手册》),最高为三级灵能。使用这个传古能力不会改变你的灵能点消耗。

  如果你没有显能能力,那么你无法使用此能力。

·次级法术强效(Su):每天三次,你可以应用法术强效效果在你可以被强效的法术上,最高为三级法术。使用这个传古能力不会改变你法术的法术位。一个自发施法者(如术士)当他使用此能力时,仍然需要使用一个全回合动作施法,如同它是被超魔专长调整过一样。

  如果你无法施法,那么你无法使用此能力。

·飞翔(Su):每日一次,念出咒语并将物品举过你的头顶,你可以使用飞行术(fly),目标仅限你自己。

·死灵定身术(Sp):每天两次,当你念出命令并持有该物品作出手势,你可以施展死灵定身术(Halt Undead),如同名法术。豁免DC1413+你的魅力调整值,取较高者。

·浮空术(Su):任意使用,以命令启动,你可以依自己意愿使自己上下浮动,如同受到一个浮空术(Levitate)的效果影响。

·抗力(Su):这个物品使你在所有豁免上获得+1抗力加值,你可以多次选择这个能力,每次选择时,你可以额外获得+1的抗力加值,最多为+5

·灼热射线(Sp):任意使用,当你念出命令并持有该物品作出手势,你可以发出两条火焰射线,效果如同法术灼热射线(Scorching Ray)

·蛛行术(Su):当你持有,穿着或挥舞该物品时,你可以在墙面或天花板行走,如同受到一个蛛行术(Spider Climb)的效果影响。

·暗示术(Sp):每日两次,当你念出咒语并在之后附加一条具体的暗示后,你可以施展暗示术(suggestion),如同名法术。豁免DC1413+你的魅力调整值,取较高者。

·水下呼吸(Su):当你持有,穿着或挥舞该物品时,你可以在水中自由呼吸,这个效果如同一个长效的水下呼吸(water breathing)法术。